สเตตัส
- ATK — เพิ่มดาเมจโจมตี
- INT — เพิ่มดาเมจสายปัญญา
- DEF — ลดดาเมจที่ได้รับ สูงสุด 65%
- HPX — เพิ่ม HP สูงสุด
- SPX — เพิ่ม SP สูงสุด + ลดดาเมจที่ได้รับ สูงสุด 25%
- AGI — ความว่องไว มีผลต่อการออกโจมตีก่อน
ธาตุ
ชนะธาตุ ดาเมจ +12% · แพ้ธาตุ −12%
ดิน ชนะ น้ำ · น้ำ ชนะ ไฟ · ไฟ ชนะ ลม · ลม ชนะ ดิน · จิต/ไร้ธาตุ ไม่มีแพ้ชนะ
คู่มือสกิล
ชั้นต้น 15 สกิล
ลมพายุโจมตี
โจมตีเวท 1 คน
ลมคลั่ง
โจมตีเวท 1 คน
ลมพายุร้าย
โจมตีเวท 1 คน
ลมสลาตัน
พัดศัตรูลอยขึ้นฟ้า ล็อก 3 เทิร์น
โจมตีสลบ
โจมตี + ทำให้สลบ 3 เทิร์น
ลมม้วนเมฆแยก
โจมตี 1 คน
โจมตีต่อเนื่อง
โจมตี 1 คน
โจมตีกระจาย
โจมตีเป้าหมายและคนข้าง ๆ อีก 2 คน
หลบหลีก
หลบท่าประชิดตัวและการโจมตีตรง 3 เทิร์น
วิชาซ่อนร่าง
หลบทุกการโจมตีที่ไม่ใช่แบบกลุ่ม
วิชาแบ่งร่าง
สร้างร่างแยก 3 เทิร์น
วิชาย่อเล็ก
ลดพลังโจมตี ป้องกัน ปัญญาของศัตรู
วิชาขยายใหญ่
เพิ่มพลังโจมตีให้พวกเรา 1 คน
พลังปราณ
ตีแล้วฟื้น HP ตามดาเมจที่ทำได้
มังกรเขียว
อัญเชิญ มีโอกาสทำให้ศัตรูติดลมจับ
จุติ 1 7 สกิล
กระสุนลมทมิฬ
โจมตีเวท 1 คน
พายุไซโคลน
โจมตีเวท 6 คน (หน้า 3 หลัง 3)
มายาโจมตีต่อเนื่อง
โจมตี 1 คน
เคลื่อนดาวย้ายดารา
กระจายดาเมจที่โดนไปศัตรูทุกตัว
ไร้รูปไร้ลักษณ์
หลบทุกการโจมตีที่ไม่ใช่แบบกลุ่ม ตีแล้วไม่ปรากฏตัว
จิตรบแห่งลม
เพิ่มความว่องไวทั้งแถว สูงสุด 15%
เวทย์ลมทรนง
สกิลติดตัว เพิ่มความแรงสกิลจุติธาตุลม
จุติ 2 8 สกิล
วายุหมุนรุนแรง
โจมตีเวท 1 คน
ลมฟ้าสลาตัน
โจมตีเวท ศัตรูทุกคน
กระบี่เหินพิชิตอาชา
โจมตีเวท เป้าหมายและรอบ ๆ 4 ด้าน
สายฟ้าทลายสิ้น
โจมตี 1 คน (สายปัญญา)
หมอกภูผา
โจมตี + มีโอกาสทำให้สลบ 3 เทิร์น
พลังสายฟ้าสะเทือน
โจมตีเป้าหมายและคนข้าง ๆ อีก 2 คน
ผีดูดพลัง
ดูด HP ศัตรู 3 คนมาเติมให้เราทุกเทิร์น
ซ่อนกายสายลม
สร้างร่างแยก พร้อมซ่อนร่างตัวเอง
ชนะธาตุ ดาเมจ +12% · แพ้ธาตุ −12% (ดิน → น้ำ → ไฟ → ลม → ดิน)